Un equipo de pelotas

Un equipo de pelotas

Balón prisionero

Ser competitivo en el campo es aplaudido y alentado en todas nuestras ligas. También es importante entender que hay una fina línea entre ser competitivo y ser antideportivo. Todos los jugadores y árbitros deben tratarse con respeto en el campo y después del partido. Todo el mundo tiene que ir a trabajar mañana, así que, por favor, tened en cuenta la seguridad y la deportividad en el campo.
Toda persona que participe en un programa de Players Sport & Social Group puede competir como miembro del género con el que se identifica, independientemente de su género de nacimiento. Esperamos que todos los jugadores sean respetuosos y honren el espíritu de esta política. Somos amigables con el colectivo LGBTQIA+ (Lesbianas, Gays, Bisexuales, Transexuales, Queer, Intersexuales, Asexuales y otras sexualidades e identidades/expresiones de género).
Hemos comprobado que la comunicación abierta entre los equipos es muy útil. Si hay una situación que pueda suscitar algunas preguntas por parte de los equipos contrarios, se anima a los capitanes a tener una conversación rápida con nuestro árbitro/oficial antes del partido para asegurarse de que todos están en la misma página. Al fin y al cabo, la inclusión es la clave.

Balón prisionero

Al final de cada cuadro, se otorgarán puntos. Sólo un equipo puntúa en cada cuadro. Se concederá un punto por cada bola que esté más cerca de la pallina que la bola más cercana del equipo contrario. En caso de que la bola más cercana de cada equipo esté a la misma distancia de la pallina, no se concederán puntos y la pallina volverá al equipo que la entregó. Sólo se concederán puntos a las bolas que estén notablemente más cerca de la pallina que cualquiera de las bolas del equipo contrario. Todas las mediciones deben hacerse desde el centro de la pallina hasta el borde de una bola de Bocce. Las partidas se juegan a 16 puntos y el primer equipo que alcance los 16 puntos será el ganador de la partida.

Un equipo de pelotas 2020

Los equipos estarán formados por 6-10 jugadores. Seis (6) jugadores competirán en un bando; los demás estarán disponibles como sustitutos. Los sustitutos podrán entrar en el juego si se coge un balón y hay menos de seis de sus compañeros en la cancha. Sólo se permite la presencia de seis miembros de un equipo en la cancha durante el juego. El único otro momento en que un jugador puede entrar en el juego es durante los tiempos muertos o en caso de lesión. En los partidos mixtos, los hombres deben ser sustituidos por los jugadores masculinos y las mujeres deben ser sustituidas por las mujeres, los equipos no pueden hacer sustituciones entre géneros. Un mínimo de cuatro (4) jugadores debe estar presente para comenzar un partido.    Todos los participantes deben llevar calzado deportivo para participar.    Se requieren uniformes, oscuros para el equipo local y claros para el equipo visitante.    Los uniformes a juego también servirán para los equipos de casa o de fuera, no se podrá utilizar el blanco o el gris para los uniformes de los equipos.
Se utilizará un campo de fútbol sala para el juego de balón prisionero.    Hay líneas laterales marcadas, líneas de fondo, líneas de ataque y una línea central. Se utilizarán seis (6) balones para cada partido.    La cárcel estará situada a lo largo de un lado de la cancha en los bancos.    La línea “interior” de la cancha no se utiliza, la cancha se extiende hasta la pared de separación.

Juego de balón prisionero

Art. 4 Se colocará una línea de contención a 6-8 pies fuera y paralela a cada línea de fondo. Sólo los jugadores activos (los que no están fuera) podrán pasar por el área entre la línea de fondo y la línea de contención.
Art. 1 Antes de comenzar el juego, se colocará un número igual de balones a lo largo de la línea central a cada lado de la marca central. Un juego estándar consiste en 6 pelotas, 3 a cada lado de la marca de control.
Art. 3 Tras una señal del árbitro, los equipos pueden acercarse a las líneas centrales para recuperar los balones. Los equipos sólo pueden recuperar las pelotas colocadas a la derecha (de cara a la línea central) de la marca de paso. Si los balones permanecen en la línea central después de que un equipo haya recuperado y movido sus balones más allá de la línea de ataque, cualquiera de los equipos puede recuperar esos balones.
Art. 2 Para reducir el tiempo necesario para terminar un partido en tiempo extra, los capitanes de los equipos pueden optar por añadir un número igual de jugadores antes del comienzo del primer tiempo extra. La muerte súbita se sigue aplicando. Ambos capitanes deben estar de acuerdo con el número de jugadores añadidos. En caso contrario, el tiempo extra comenzará con el número de jugadores que queden en pie al final del tiempo reglamentario.